飞鱼团队后来转向做游戏是由于做互联网很多年,具备一定的基础。看着似乎几秒的影响不大,但几秒钟的延迟可能影响客
这种效果,对于拉近品牌、商品与观众之间的距离,建立情感与信任,奠定了基础。 又或许,以巧妙的方式和创意去运用商
张兰和俏江南的失败,更多还是要归因于张兰个人在经营和管理上的失误,引进资本,只是让这些错误更早浮现。首先,如